Bài giảng Toán Lớp 2 (Kết nối tri thức) - Tuần 19, Bài 55: Bảng nhân 2 (Tiết 1)

pptx 26 trang Tú Anh 21/01/2026 130
Bạn đang xem 20 trang mẫu của tài liệu "Bài giảng Toán Lớp 2 (Kết nối tri thức) - Tuần 19, Bài 55: Bảng nhân 2 (Tiết 1)", để tải tài liệu gốc về máy hãy click vào nút Download ở trên.

File đính kèm:

  • pptxbai_giang_toan_lop_2_ket_noi_tri_thuc_tuan_19_bai_55_bang_nh.pptx

Nội dung tài liệu: Bài giảng Toán Lớp 2 (Kết nối tri thức) - Tuần 19, Bài 55: Bảng nhân 2 (Tiết 1)

  1. TOÁN 2 Tập 2 Tuần 19 Bài 55: Bảng nhân 2 – Tiết 1
  2. KHỞI ĐỘNG TRÒ CHƠI: NHANH NHƯ CHỚP
  3. Chuyển phép nhân sau thành phép cộng các số hạng bằng nhau 2 x 3 2 + 2 + 2
  4. Chuyển phép nhân sau thành phép cộng các số hạng bằng nhau 2 x 4 2 + 2 + 2 + 2
  5. Chuyển tổng sau thành phép nhân tương ứng 2 + 2 = 4 2 x 2 = 4
  6. Chuyển tổng sau thành phép nhân tương ứng 2 + 2 + 2 + 2 + 2 = 10 2 x 5 = 10
  7. TRÒ CHƠI ĐẾM CÁCH 2 Luật chơi: ØHS quay 1 vòng, kim chỉ số nào thì đếm cách 2 bắt đầu từ số đó đến 20. ØVí dụ: sau 1 vòng quay, kim chỉ số 6, HS đếm: 6, 8, 10, 12, 14, 16, 18, 20. Nếu HS quay vào ô mặt mếu, sẽ mất lượt. Nếu HS quay vào ngôi sao may mắn sẽ được phần thưởng.
  8. 2 4 18 6 16 8 10 14 12
  9. QuanQuan sátsát tìnhtình huhuốống,ng, trtrảả llờờii câucâu hhỏỏii Nếu có thêm một nhóm 2 bạn nữa thì có phép nhân Viết phép nhân thích hợp với tình Có 3 nhóm bạn. nào? Mỗ3i nhóm nhóm có có 2 tấ btạ cn.ả 6 huống trong tranh MCó3ỗ nhómi nhómmấy nhómcó có t ấmt ấcyả bạn. mbbấạạyn?n? bạn? 2 x 3 = 6 2 x 4 = 8
  10. KHÁM PHÁ KIẾN THỨC MỚI
  11. 2 x 1 = 2 2 được lấy 1 lần 2 x 2 = 4 2 được lấy 2 lần 2 x 3 = 6 2 được lấy 3 lần
  12. LẬP BẢNG NHÂN 2 2 x 1 = 2 2 x 2 = 4 2 x 3 = 6 2 x 4 = . 8 2 x 5 = . THẢO LUẬN 10 NHÓM BÀN 2 x 6 = . 12 2 x 7 = . 14 2 x 8 = . 16 2 x 9 = . 18 2 x 10 = . 20
  13. BẢNG NHÂN 2 2 x 1 = 2 2 x 2 = 4 2 x 3 = 6 2 x 4 = 8 2 x 5 = 10 2 x 6 = 12 2 x 7 = 14 2 x 8 = 16 2 x 9 = 18 2 x 10 = 20
  14. Ø 1 bạn hỏi gọi 1 bạn trả lời các phép tính trong bảng nhân 2 Ø Nếu trả lời đúng thì được đố bạn khác
  15. LUYỆN TẬP THỰC HÀNH
  16. Tính nhẩm: 2 x 7 = 14 2 x 2 = 4 2 x 6 = 12 2 x 5 = 10 2 x 9 = 18 2 x 4 = 8 2 x 3 = 6 2 x 10 = 20 2 x 1 = 2 2 x 8 = 16
  17. Cách chơi Ø Để giúp nhím nâu vượt qua con đường đầy khó khăn trở về với ngôi nhà của mình. Ø Các em sẽ trả lời đúng các câu hỏi tương ứng để vượt qua từng chướng ngại vật trên đường. Ø Chúc các em loại bỏ được nhiều chướng ngại vật.
  18. Câu Hỏi 1213151014119876543210 2 x 7 = ? A. 14 C. 10 B. 12 D. 16